Könyv 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets William Culbertson

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Nyelv: Angol
Kötés: Kemény kötésű
Elérhetőség: Beszállítói készleten
Küldés 14-21 napon belül
70 420 Ft
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters fo...

Információk a könyvről

Nyelv
Angol
Kötés
Könyv - Kemény kötésű
Kiadva
2021
oldal
482
EAN
9780367707811
ISBN
0367707810
Enbook ID
33388808
Súly
1315
Méretek
178 x 254

Teljes leírás

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Érdekelheti

Azok a vásárlók, akik ezt a könyvet megvásárolták, a következőket is megvásárolták