Könyv Autodesk Maya para principiantes Wilston Croft

Autodesk Maya para principiantes

Una guía práctica paso a paso para el modelado 3D, la animación, el rigging, el renderizado, los efectos visuales y los proyectos creativos profesionales.

Szerző: Wilston Croft
Nyelv: Angol
Kötés: Puha kötésű
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9 099 Ft
Domina Autodesk Maya con confianza, incluso si eres un principiante absoluto.Autodesk Maya para prin...

Információk a könyvről

Szerző
Nyelv
Angol
Kötés
Könyv - Puha kötésű
Kiadva
2026
oldal
176
EAN
9798182333474
Enbook ID
52983517
Súly
424
Méretek
216 x 280 x 10

Teljes leírás

Domina Autodesk Maya con confianza, incluso si eres un principiante absoluto.

Autodesk Maya para principiantes es una guía práctica paso a paso creada para estudiantes, aspirantes a artistas 3D, animadores, diseñadores de videojuegos, personas que desean aprender efectos visuales y creadores digitales que quieren comprender Maya sin confusión.

Este manual, ideal para principiantes, explica cómo navegar por la interfaz de Maya, crear y editar objetos 3D, utilizar herramientas esenciales de modelado poligonal, construir geometría más limpia, aplicar materiales y texturas, configurar luces y cámaras, crear animaciones con fotogramas clave, comprender el rigging de personajes, renderizar con Arnold, explorar efectos visuales básicos y exportar proyectos terminados.

Dentro de esta guía, aprenderás a:

Crear y organizar proyectos en Maya

Modelar con Extrude, Bevel, Multi-Cut y bucles de aristas

Editar vértices, aristas, caras, topología y UVs

Aplicar materiales, shaders, texturas y mapas de imagen

Configurar iluminación profesional y ángulos de cámara eficaces

Animar objetos, cámaras y movimientos simples de personajes

Comprender joints, esqueletos, FK, IK, binding y weight painting

Renderizar imágenes limpias con Maya y Arnold

Crear efectos básicos de partículas, cloth, humo, fuego y dinámicas

Exportar archivos FBX, OBJ, Alembic y otros archivos de recursos

Solucionar problemas comunes de Maya

Escrita en un estilo claro y práctico, esta guía te ayuda a pasar de la navegación básica a la creación de proyectos 3D completos mediante lecciones estructuradas, flujos de trabajo profesionales y ejercicios prácticos.

Ya sea que quieras aprender modelado 3D, animación, rigging, renderizado, efectos visuales, creación de recursos para videojuegos o visualización de productos, este libro te proporciona la base que necesitas para empezar a crear con Maya con confianza.