De um tear que "programava" desenhos com cartões perfurados até máquinas que escrevem, pintam e conversam - a história da informática como você nunca leu: divertida, humana e sem jargão.
Por que um tear do século XVIII tem tudo a ver com o ChatGPT? Como seis mulheres quase esquecidas programaram o primeiro grande computador? E o que um gato, uma lâmpada e um "hello world" têm a ver com a maior revolução da nossa era?
Em 24 capítulos, Maurício da Silva Maia conta a saga da computação como uma boa história à volta da mesa - cheia de gênios excêntricos, becos sem saída hilariantes e viradas de jogo que mudaram o mundo. De Babbage e Ada Lovelace às válvulas do ENIAC; do primeiro PC à internet; dos videogames à inteligência artificial que hoje parece mágica.
Sem fórmulas, sem tecniquês: só curiosidade e boa disposição. Se você usa tecnologia todos os dias mas nunca imaginou como chegamos até aqui, este é o seu bilhete para a viagem.
Da tecelagem à inteligência artificial: a aventura de como ensinamos as máquinas a pensar.