Könyv Die Computer- und Videospielbranche Manuel Savio

Die Computer- und Videospielbranche

Geschäftsmodelle und Veränderungsprozesse in der Computer- und Videospielbranche

Szerző: Manuel Savio
Nyelv: Német
Kötés: Puha kötésű
Elérhetőség: 50 % esély
Keressük az egész világon
13 206 Ft
Die Computer- und Videospielbranche unterliegt einer Vielzahl von Veränderungen, die das Bild des he...

Információk a könyvről

Szerző
Nyelv
Német
Kötés
Könyv - Puha kötésű
Kiadva
2012
oldal
148
EAN
9783869243696
Enbook ID
01892369
Súly
220
Méretek
148 x 210 x 9

Teljes leírás

Die Computer- und Videospielbranche unterliegt einer Vielzahl von Veränderungen, die das Bild des heutigen Marktes in Zukunft deutlich wandeln wird. Der künftige Markt wird auf Kontobindung statt Eigentumserwerb eines Spieles setzen, was zum Ende des Gebrauchtspielmarktes führen wird. Bekannte Spieltitel und deren Fortsetzungen werden die Branche beherrschen, wodurch es innovative Spiele schwer haben werden, einen Abnehmer zu finden. Die immer beliebter werdenden Casual-Games werden die Branche beherrschen und die großen Anbieter zwingen, sich dieser Entwicklung anzupassen. Die Spielhersteller missbrauchen die Modding-Communities, um Zeit und Kosten einzusparen. In der Branche herrscht ein Wettbewerb, der es für Neueinsteiger schwer macht, sich gegen die etablierten Großunternehmen durchzusetzen. Jedoch unterstehen auch die bekannten Markennamen einem Wettbewerb, der es nicht erlaubt, Trends zu ignorieren und Investitionen in hohe finanzielle Risiken zu tätigen.

Érdekelheti

Azok a vásárlók, akik ezt a könyvet megvásárolták, a következőket is megvásárolták

3 176 Ft
60 423 Ft

Sára

Dominik Dán
4 303 Ft

Lagom

Barbara Hayden
7 932 Ft
22 221 Ft

Magia szamanizmu

Baghramian Arvick
2 677 Ft

Palimpsest

Lisa Wool-Rim Sjoeblom
7 362 Ft

Scepticisms

Conrad Aiken
12 806 Ft

Documenting the Undocumented

Marta Caminero-Santangelo
31 195 Ft

Ornamento

Juan Cárdenas
7 263 Ft
9 316 Ft
42 946 Ft
6 383 Ft