Könyv DIGIWORLD Giovanni Manganaro

DIGIWORLD

Il portale del CodexON

Nyelv: Olasz
Kötés: Puha kötésű
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8 132 Ft
Prima è arrivato il segnale. Poi è arrivato il dispositivo. Dopo, niente è stato più solo "virtuale"...

Információk a könyvről

Nyelv
Olasz
Kötés
Könyv - Puha kötésű
Kiadva
2025
oldal
568
EAN
9798275872200
Enbook ID
50616473
Súly
752
Méretek
152 x 229 x 32

Teljes leírás

Prima è arrivato il segnale. Poi è arrivato il dispositivo. Dopo, niente è stato più solo "virtuale".

Leo è un ragazzo come tanti, finché una notte il suo schermo impazzisce davvero: sul display non compaiono icone, ma una sequenza impossibile di numeri, simboli e glitch.
Per tutti è solo rumore digitale.
Per lui no. Leo riesce a leggere quel segnale.

Riga dopo riga, frame dopo frame, scopre che quel codice non è un messaggio... è un progetto.
Seguendo le istruzioni nascoste nel flusso di dati, con pezzi di vecchi dispositivi, componenti ordinati nell'ombra e aiuto inconsapevole degli amici, Leo costruisce qualcosa che non dovrebbe esistere: un dispositivo in grado di trasportare il corpo, non solo la mente, dall'altra parte dello schermo.

Non è un visore. Non è un gioco.
Quando il dispositivo si attiva per la prima volta, il pavimento sembra sparire, l'aria si piega e il mondo si spezza in due: da un lato il quartiere, dall'altro una città nascosta fatta di codice, livelli e regole che nessuno ha mai scritto su un libro di scuola.

Ogni attivazione lascia un segno nel mondo reale.
Ogni attraversamento ha un prezzo che nessun ragazzo dovrebbe pagare.

Se pensavi che la cosa più pericolosa davanti a uno schermo fosse "stare troppo online",
DIGIWORLD ti farà venire voglia di chiederti:
e se, per qualcuno, lo schermo fosse davvero una porta fisica... e si fosse già aperta?

In questo romanzo troverai:

  • un mistero tecnologico che parte da una stanza qualunque e arriva a una città digitale nascosta;

  • tre ragazzi normali, con paure e desideri reali, messi davanti a un portale che promette molto più di un semplice "livello successivo";

  • un mondo digitale che è personaggio vero, pieno di regole segrete, glitch e conseguenze concrete;

  • il tema delle scelte, del prezzo da pagare quando premi "invio" senza sapere cosa succederà davvero.

Perfetto per lettori e lettrici dagli 11 ai 16 anni (e per adulti curiosi) che amano videogiochi, misteri e storie in cui il confine tra online e offline si spezza.

Se hai mai sentito che dietro uno schermo c'è "qualcos'altro" che ti sta chiamando,
DIGIWORLD è il portale che stavi aspettando.

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