Ainda é um jogo de computador ou já é um filme? Apesar da diferença de idade entre eles, estes dois meios mantêm, há já algum tempo, uma relação complexa entre si. A confrontação direta entre jogos e filmes, impulsionada pela crescente comercialização dos jogos digitais, não só conduziu a uma concorrência no mercado dos meios de entretenimento, como também a interações intermediais frutíferas, que culminaram numa aproximação das estratégias para a criação de um realismo audiovisual. Em ComputerSpielFilm, são traçados os pontos-chave destas manifestações convergentes e, por fim, os dois jogos de computador FAHRENHEIT e HEAVY RAIN são tomados como uma personificação extraordinária desse campo de tensão mediático, a fim de, nomeadamente em contraposição ao cinema, realizar análises sobre a essência constitutiva do multifacetado meio dos jogos de computador e a sua medialidade própria.