Könyv Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks Patrick Wiechert

Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks

Szerző: Patrick Wiechert
Nyelv: Német
Kötés: Puha kötésű
Kiadó: Grin Verlag
Elérhetőség: Beszállítói készleten
Küldés 5-8 napon belül
16 502 Ft
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 2,0, Techn...

Információk a könyvről

Nyelv
Német
Kötés
Könyv - Puha kötésű
Kiadva
2016
oldal
100
EAN
9783668240131
ISBN
3668240132
Enbook ID
13675612
Kiadó
Súly
157
Méretek
148 x 210 x 6

Teljes leírás

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 2,0, Technische Universität Chemnitz (Maschienenbau - Prozessinformatik und Virtuelle Produktentwicklung), Sprache: Deutsch, Abstract: Für die Entwicklung eines Virtual Reality Simulators (VR-Simulator) zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks wird die Game-Engine Unity getestet. Dazu werden im ersten Teil der Arbeit die Implementierung eines 3D-Modells und die Simulationen des Blutes, Gewebes und Materialabtrages der Knochen in Unity untersucht. In den Versuchen wurde ein 3D-Modell der Hüfte modelliert und verschiedene Plugins zur Ausführung der Simulationen getestet.§§Während die Implementierung des 3D-Modells und die Simulation des Blutes lediglich geringe Mängel aufwiesen, wurden die Simulationen des Gewebes und des Materialabtrags den Anforderungen nicht gerecht. Dennoch ist eine Entwicklung des VR-Simulators in Unity vorstellbar. Im zweiten Teil der Arbeit wird eine Evaluierungsstudie zur Feststellung des Lernerfolges und der Qualität eines VR-Trainingssimulators für Hüftoperationen geplant.§§Diese sollen mittels Fragebögen durch die Prädiktoren Immersion, Presence und Nutzererfahrung erfasst werden und durch die Analyse von Interaktionen mit Nutzervariablen unterschiedliche Nutzergruppen identifizieren.§§In order to develop a virtual reality simulator (VR simulator) for implantation of an endoprosthesis of the hip joint, the game engine Unity is tested. Therefore, the implementation of a 3D model and the simulations of the blood, tissue and material removal of bone in Unity are examined.§§In the experiments, a 3D model of the hip was modeled as well as tested and different plugins for the performance of the simulation were tested, too. Concerning the implementation of the 3D model and the simulation of the blood merely minor defects were detected. On the other hand, the simulation of the tissue and the material removal of the bones did not meet requirements. Nevertheless, a development of the VR simulator in Unity is conceivable. In the second part, an evaluation study to determine the learning success and the quality of a VR training simulator for the insertion of endoprosthesis of the hip is planned.§§These are to be detected by means of questionnaires by the use of the predictors immersion, presence and user experience and different user groups are to be identified by analyzing interactions with user variables.

Érdekelheti

Bozena

Marie Von Ebner-Eschenbach
3 119 Ft
17 522 Ft
4 281 Ft
4 836 Ft
4 630 Ft

Walking Through Rain

John Martin Pryde
3 932 Ft
10 398 Ft

Transformation

James Altmaier
3 482 Ft

Burnt Child

Stig Dagerman
5 943 Ft

Sanctuary

William Faulkner
4 051 Ft
4 368 Ft
3 844 Ft

Beyond the Page

Angelica J. Huizar
33 730 Ft
10 881 Ft
30 791 Ft
744 Ft

Azok a vásárlók, akik ezt a könyvet megvásárolták, a következőket is megvásárolták

Ibn Al-Jatib y su tiempo

Celia del . . . [et al. ] Moral Molina
10 183 Ft
4 965 Ft
4 152 Ft

Abys věděla

Van Gerrewey Christophe
3 408 Ft

Terra Nullius

Noor Dahri
18 744 Ft

Firmamento

Maximo Huerta
3 233 Ft
23 332 Ft
34 080 Ft
15 699 Ft
24 324 Ft
9 452 Ft
2 388 Ft

Almodóvar y la cultura

De la Torre-Espinosa
10 835 Ft